大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于阿提拉建筑风格的问题,于是小编就整理了1个相关介绍阿提拉建筑风格的解答,让我们一起看看吧。
阿提拉全面战争如何添加兵种和建筑?
1、打开pfm;
2、打开data文件,在db下面的陆战单位表里面随便克隆一个单位,然后把单位名字改成你要的名字,各种战斗数据修改成你想要的;这是创造一个新兵种;
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3、在db下面的建筑允许招募表里面,在你需要的建筑里面加入这个单位,注意分清国家,并且记得把后续升级的建筑里面一样加入这个单位;这是让你能够招募单位;
4、打开models什么什么.pack里面随便找一个单位名字导出,新建一个pack文件然后导入刚才导出的文件,把单位名字改成新建单位的名字,然后在_variantmodels里面导入你自创的模型;在variantmeshdefinition里面把调用的模型名字,改成你添加的模型;
然后就成功了
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如果有汉化,可以把patch_cn.pack或者patch_en.pack里面添加自己的兵种名字和汉化
到此,以上就是小编对于阿提拉建筑风格的问题就介绍到这了,希望介绍关于阿提拉建筑风格的1点解答对大家有用。
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